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《小猫出题》武进区小学信息技术教学活动听课反思
《小猫出题》武进区小学信息技术教学活动听课反思
2016年3月30日,在武进区花园小学举行了武进区小学信息技术教学研讨活动,本次活动是一次同题异构的教学活动,主要有4位年轻的教师执教五年级教材第18课《小猫出题》,本课是scratch编程教学中的重要一课,主要教学重难点是变量和“如果…否则….”条件判断语句的应用。
4位老师对本课的教材都研读到位,课堂组织秩序井然,新课导入各具特色,课堂中关注学生,有效互动,落到实处,课堂教学资源多元化,高度重视课堂展示环节。尤其是3位女教师,课堂教学细腻,语言生动,课堂活动丰富有趣,学生参与积极性较高。男老师课堂大方淡定,教学中渗透编程思想。
就我个人而言,我更欣赏男老师的教学,从编程的角度出发,我们要教会学生的是一种编程的思想,一种解决实际问题的方法,而问题起源于需求,方法来源于生活。这位男老师从生活实际引导,用通俗易懂的方法阐释了“变量”的概念,通过小游戏的展示体验,进而分析游戏的三个组成部分:出题、回答、判断,然后一步步逐步引导,让学生发现问题,教师引导解决问题的方法,从而实现整个程序的编写来完成问题的解决,教学流程清晰,扎实有效,符合程序设计的实际思路,从实际问题和需求入手,逐个解决问题,学生从中掌握基础的程序设计方法。假如能把程序设计的流程图配套显示,学生将能更好地从语言描述中提炼程序设计的思路和算法,另外,这位老师的课堂比较朴实平淡,没有女教师的细腻,假如能把课堂节奏提升一下,而不是一味地放开和慢节奏,整个课堂将更加符合一堂程序设计的课堂。
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